专业代码:130508授予学位:艺术学学士修学年限:四年
主干课程:
电视画面编辑、视听语言、电视艺术美学、西方新媒体艺术(外教授课)、造型艺术基础、雕塑与三维造型、三维动画、数字影视特技、数字影视合成技术、电视频道与栏目包装、数字影视作品创作等。 相似专业:
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主要实践教学环节 包括多媒体网页设计、摄影与摄像、Flash动画设计、数字音视频制作、动画设计与制作、数字媒体网络传输、毕业设计等多个实践环节。 培养目标 本专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。 专业培养要求 本专业学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。 毕业生具备的专业知识与能力 1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识;2.具有较扎实的数字媒体艺术操作能力;3.掌握数字媒体艺术设计方法技术;4.具有独立完成数字媒体艺术设计的基本能力;5.了解数字媒体艺术的发展动态;6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有初步的科学研究和实际工作能力。 职业发展 可去电视剧制作部门、电视频道及栏目包装部门、各级电视台、广告公司从事影视剪辑,宣传片、广告的制作,如中国电影集团、北京电视艺术中心、华谊兄弟传媒集团、八一电影制片厂等;也可在动画设计公司、网络多媒体、网络游戏、电信移动及摄影摄像服务业从事动画制作、运营,游戏设计、管理,数字图像处理等工作,如第九城市、巨人网络、盛大网络集团、搜狐游戏等;还可在数媒艺术类大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作,如北京电影学院数字媒体艺术研究所、湖北艺术学院数字媒体研究所等。 就业分析 该专业就业方向很广,包括视觉设计、产品设计、广告设计、动漫、数字影视和十足广播等领域。它延伸的二级行业也很多,网络媒体、网络游戏和移动增值领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,行业应用定位也比较清晰。 一部分院校会在专业基础课学完之后,从大三开始分方向,加深对某一具体行业的学习,这对就业来说是比较有优势的。刚毕业的话,做初级设计或者美工。然而做到高级设计却很难,需要经验的积累和不断地学习、发现,特别是游戏行业,更新换代很快,需要关注时下人们的兴趣、流行动态等。现在找媒体或设计工作,单位会要求带作品。
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